<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игры &#8211; Критико-публицистический журнал «Музыкальная жизнь»</title>
	<atom:link href="https://muzlifemagazine.ru/category/igry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://muzlifemagazine.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 22:04:31 +0300</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.8</generator>
	<item>
		<title>Моцарт ищет спонсоров</title>
		<link>https://muzlifemagazine.ru/mocart-ishhet-sponsorov/</link>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 14:47:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[GaGa Games]]></category>
		<category><![CDATA[Вольфганг Амадей Моцарт]]></category>
		<category><![CDATA[Жерар Асенси]]></category>
		<category><![CDATA[Ферран Реналиас]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://muzlifemagazine.ru/?p=82666</guid>
		<description><![CDATA[Тема неоконченных партитур композиторов прошлого периодически всплывает, когда речь заходит о творческих проектах, призванных «наладить» ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Тема неоконченных партитур композиторов прошлого периодически всплывает, когда речь заходит о творческих проектах, призванных «наладить» диалог между почившими мастерами и ныне живущими авторами, чье место в мировой музыкальной культуре еще не определено. Вспомнить, к примеру, свежий эксперимент, проведенный в 2023 году Теодором Курентзисом: возглавляемый на тот момент греческо-российским дирижером Оркестр Юго-Западного радио Германии заказал нынешним композиторам завершение четырех частей Десятой симфонии Малера. Есть опыты и иного порядка, принадлежащие к внедрению ИИ и исследованию его потенциала: в 2021 году нейросеть дописала неоконченную Десятую симфонию Бетховена. Впрочем, это примеры из мира академической музыки, обычно соблюдающей свою герметичность.</p><p style="text-align: justify;">Но бывают исключения: два математика — Жерар Асенси и Ферран Реналиас, уроженцы Андорры и Каталонии — выпустили джина из бутылки, создав стратегическую настольную игру «Лакримоза», в которой игрокам предлагается завершить Реквием Вольфганга Амадея Моцарта. Для достижения цели участнику необязательно обладать композиторским талантом, здесь скорее пригодится тактическое мышление, способность правильно выстраивать приоритеты и эффективно использовать имеющиеся в распоряжении ресурсы.</p><p><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" class="aligncenter size-large wp-image-82670" src="https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/GAG01360-min-1024x576.jpg" alt="" srcset="https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/GAG01360-min-1024x576.jpg 1024w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/GAG01360-min-600x338.jpg 600w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/GAG01360-min-768x432.jpg 768w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/GAG01360-min-1536x864.jpg 1536w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/GAG01360-min-2048x1152.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p><p style="text-align: justify;">Адаптация биографии и наследия Моцарта в «Лакримозе» выполнена довольно занимательно, с опорой на исторический контекст, о чем можно судить даже по оформлению игрового поля: в центре размещена карта Западной Европы с указанием королевских дворов, а также городов, связанных с пребыванием в них Моцарта, — стартовой координатой выбран Зальцбург, его малая родина. Сюжетная завязка — смерть композитора, а все, что следует за ней, — ретроспективное изложение событий, затрагивающих два временных пласта. Реквием, оборвавшийся на полуслове, являет собой водораздел между ними. Первый подразумевает воспроизведение эпизодов из жизни Моцарта, второй касается досочинения партий заупокойной мессы.</p><p style="text-align: justify;">Каждый из пяти раундов соответствует конкретному временному отрезку, и по ходу игры участники как бы вспоминают вехи творческого становления гения: вундеркинд-виртуоз, младший брат одаренной клавесинистки Марии Анны (она тоже присутствует здесь) превращается в создателя знаменитой оперной трилогии («Свадьба Фигаро», «Так поступают все женщины», «Дон Жуан»), концертов для солирующих инструментов с оркестром, камерной, симфонической и духовной музыки. При этом как персонаж — главная фигура «Лакримозы» — он принадлежит прошлому. «Присутствие композитора ощущается на всех уровнях, но игроки никогда не действуют от его имени», — поясняют Асенси и Реналиас.</p><p><img decoding="async" width="1024" height="813" class="aligncenter size-large wp-image-82674" src="https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC02279-min---kopiya-1024x813.jpg" alt="" srcset="https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC02279-min---kopiya-1024x813.jpg 1024w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC02279-min---kopiya-600x476.jpg 600w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC02279-min---kopiya-768x609.jpg 768w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC02279-min---kopiya-1536x1219.jpg 1536w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC02279-min---kopiya-2048x1625.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p><p style="text-align: justify;">Работа над Реквиемом оборвалась, и Констанца Вебер обратилась к друзьям своего почившего мужа — анонимным меценатам, роль которых берут на себя участники игры, чтобы они помогли закончить начатое. Поле Реквиема имеет пять больших разделов: Kyrie, Sequentia, Offertorium, Sanctus, Agnus Dei. В каждом прописаны соответствующие партии хора и групп инструментов. Чтобы заполнить лакуну в той или иной партии, необходимо произвести предписанные правилами действия, а также обладать средствами, чтобы оплатить услуги композиторов: Франца Ксавера Зюсмайера, Йозефа фон Эйблера, Франца Якоба Фрейштедтлера и аббата Максимилиана Штадлера.</p><p style="text-align: justify;">Чтобы доказать свою преданность Моцарту, игроки стремятся получить очки престижа не только финансируя работу над Реквиемом, но также приобретая, исполняя и продавая партитуры. Чем крупнее форма произведения, тем большее количество дукатов (валюта «Лакримозы») нужно иметь в распоряжении для совершения сделки. Примечательно, что духовные опусы всегда стоят дешевле, никогда не приносят прибыли при исполнении, если не сочетаются с особыми бонусами различных карт, однако именно с мессами, как правило, связаны бонусы престижа. Побеждает самый щедрый благотворитель и верный друг Моцарта.</p><p style="text-align: justify;">Стоит упомянуть о роскошном оформлении «Лакримозы» (графический дизайн Meeple Foundry) и том эстетическом удовольствии, которое испытываешь, когда берешь в руки личный планшет игрока и деревянные, идеально выточенные и прокрашенные фишки с изображением восьмушек. Несмотря на обилие компонентов, включая карты опусов, монеты-дукаты и прочие фишки, предусмотренные концепцией игры, все организовано предельно аккуратно и красиво.</p><p><img decoding="async" width="1024" height="867" class="aligncenter size-large wp-image-82677" src="https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/600013906085b11-min---kopiya-1024x867.png" alt="" srcset="https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/600013906085b11-min---kopiya-1024x867.png 1024w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/600013906085b11-min---kopiya-600x508.png 600w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/600013906085b11-min---kopiya-768x650.png 768w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/600013906085b11-min---kopiya-1536x1300.png 1536w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/600013906085b11-min---kopiya.png 1993w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p><p style="text-align: justify;">Поклонники настолок получили российскую локализацию «Лакримозы» благодаря стараниям издательства GaGa Games из Санкт-Петербурга. «Мы не в первый раз работаем с играми на историческую тему, но обычно они все же посвящены военным конфликтам. В этот же раз вместо изучения геополитической ситуации конкретного временного периода нам пришлось погрузиться в биографию великого композитора — и это оказалось чрезвычайно интересно, — комментирует Ксения Рослова, директор по маркетингу GaGa Games. — Мы даже подготовили большую и подробную историческую справку совместно с Елизаветой Боковой — профессиональным музыкантом, выпускницей Санкт-Петербургской консерватории и академии Mozarteum в Зальцбурге. В процессе пришлось не только заглянуть во множество исторических источников, но и прослушать десятки произведений Моцарта, включая его ранние, часто не самые известные творения. Словом, работать над “Лакримозой”, а потом и рассказывать о ней покупателям было по-настоящему увлекательно».</p><p style="text-align: justify;">Тема классической музыки, безусловно, главный фактор, обеспечивающий привлекательность этой настолки. И даже если ее творческая составляющая не всегда отвечает механикам игры, хотя каждая из них и обоснована сюжетно, невозможно свести все к последовательности ходов и отойти в сторону от личности Моцарта и размышлений о его колоссальном вкладе в мировое искусство. Особый микроклимат «Лакримозы» позволяет участникам на протяжении нескольких часов пребывать в нарративном поле XVIII века. А для усиления эффекта метаигры имеет смысл подобрать соответствующее музыкальное сопровождение и прослушать различные записи Реквиема, а также не самых популярных сочинений Моцарта. Собственно, создатели игры рассчитывали на это, так как задавались и просветительской целью тоже: «Наш продукт может быть интересен людям с большими музыкальными познаниями — тем, кто обращает внимание на достоверность и исторические нюансы, но в то же время мы хотели охватить и другую часть аудитории, которой чужда академическая среда. Возможно, “Лакримоза” пробудит у этих людей интерес к прослушиванию Реквиема. По крайней мере, нам хотелось бы на это надеяться».</p><p style="text-align: justify;">Смелый эксперимент авторов игры оказался удачным, о чем свидетельствуют многочисленные положительные отзывы, так что ждем подобных «Лакримозе» адаптаций биографий других великих композиторов. Бетховен и Малер кажутся нам хорошими кандидатами.</p><p><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" class="aligncenter size-large wp-image-82671" src="https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC01032-min-1024x1024.jpg" alt="" srcset="https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC01032-min-1024x1024.jpg 1024w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC01032-min-600x600.jpg 600w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC01032-min-150x150.jpg 150w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC01032-min-768x768.jpg 768w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC01032-min-1536x1536.jpg 1536w, https://muzlifemagazine.ru/wp-content/uploads/2025/09/DSC01032-min-2048x2048.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p><p><a class="a2a_button_vk" href="https://www.addtoany.com/add_to/vk?linkurl=https%3A%2F%2Fmuzlifemagazine.ru%2Fmocart-ishhet-sponsorov%2F&amp;linkname=%D0%9C%D0%BE%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%82%20%D0%B8%D1%89%D0%B5%D1%82%20%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2" title="VK" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_twitter" href="https://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=https%3A%2F%2Fmuzlifemagazine.ru%2Fmocart-ishhet-sponsorov%2F&amp;linkname=%D0%9C%D0%BE%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%82%20%D0%B8%D1%89%D0%B5%D1%82%20%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2" title="Twitter" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a></p>]]></content:encoded>
		<author>Юлия Чечикова</author>
	</item>
	</channel>
</rss>
